Quest 2- Wolf Quest 2.5/2.7

Po zaliczeniu Questa na partnera możemy pozostać na terenie AM razem z naszą drugą połówką. Na mapie pojawi się nowy, interesujący punkt, na kompasie oznaczony gwiazdką. Gdy pójdziemy tam, pojawi się okienko z zapytaniem, czy chcemy zacząć Quest drugi. Jeśli macie wersję próbną, będzie informacja o tym, że trzeba kupić grę.
Przejdźmy jednak do nowej misji- przygotowania na szczeniaki.
Razem z twoim partnerem znajdujesz się na górze Little Butte na nowym terenie Slough Creek. Jest zima, więc ciężej o padlinę, a w dodatku musicie znaleźć odpowiednią norę na szczeniaki. Jaką norę wybrać i co poczynić, by być dobrze przygotowanym na nadejście potomków?
Kliknijmy "M" i przyjrzyjmy się nowej mapce.

Mapka z 2.7 bez odblokowanej nory, lecz poza brakiem kropki w zielonych terenach niczym się nie różnią.
Możemy zauważyć dwa wystające za mapkę tereny wilków, trzy strefy do polowania i trzy, bądź cztery zielone strefy. Oznaczają one dostępne nory do zamieszkania. Każda z nich ma swoje wady i zalety.
-Saddle Meadows jest najbliżej Little Butte, więc najszybciej tam dojść. Ma ładne widoczki i norę ze skał z kawałkiem...drzewa, jakiejś deski? Jest usytuowana na wzgórzu, więc trzeba się wspinać, robiąc slalom pomiędzy licznymi drzewami. Jest na równi z norą w Aspen Heights jeśli chodzi o odległość terenów łowieckich. Jesteśmy też w miarę daleko od wrogiego stada. Mamy z niej dość blisko do terenu wakacyjnego (Quest 4), a liczba minimalnych przejść przez rzekę jest równa jeden. W Wolf Quest 2.5 dodatkowo pojawia się tam mało padlin i bez przerwy biegają kojoty, więc graczom starej wersji raczej nie polecam tej nory. W 2.7 jednak jest ona przyjemna, więc myślę że gracze 2.7 będą zadowoleni. Sama często mam tam domek.
-Aspen Heights to jama usytuowana tak jak Saddle Meadows, na wzgórzu, lecz mniej stromym, więc łatwiej się tam wchodzi. Również jest ze skał, jednak większych i bez "drewnianej podpórki", jak ja to nazywam. Mamy taką samą odległość do terenów łowieckich jak w tej pierwszej norze. Wybierając tę jamę jesteśmy jednak blisko terenów silniejszej watahy na Upland Meadows, więc jest szansa na to, że obce wilki ukradną wam szczenięta (Osobiście nigdy się nie spotkałam z "kradzieżą szczeniąt", jednak w opisie gry jest napisane, że owszem, obce wilki mogą porywać szczenięta). Droga stąd do miejsca wakacyjnego jest najdłuższa, więc nie polecam jej osobom, którym zależy na jak najszybszym przejściu gry. Jak tam jest? Nie wiem, bo nigdy nie wybierałam tej nory, ale myślę, że jak ktoś lubi długie wędrówki i dobrze znakuje teren to ta nora mu się spodoba.
-Bison Peak Cutoff jest sobie norką w pniu dużego drzewa przy wzgórku, jednak nie jest tam stromo. Tereny łowieckie są tutaj bardzo blisko, w WQ 2.5 łatwo tutaj też o pojawiające się padliny. Swego czasu była to moja ulubiona nora, jednak ma ona również swoje wady. Jesteśmy bardzo blisko wrogiego stada na Douglas Fir Slopes, więc trzeba ciągle znakować teren, przy przeprowadzaniu szczeniaków trzeba uważać, by nie wpaść na wrogie wilki. Musimy też przeprowadzić szczeniaki dwa razy przez rzekę. O ile w 2.7 nie jest to takie straszne, to w 2.5 może niektórych przytrafić o...sami wiecie. Prawda jest bowiem taka, że w starej wersji wilki w wodzie strasznie się lagują, a szczeniaki często topią. Partner też nam w ogóle prawie nie pomaga. I cóż, jak ktoś nadal w to wierzy...Krążą po internecie plotki, że w pobliżu tej nory grasuje człowiek. Ale nie martwcie się- jak grałam w "dwa piątkę" prawie zawsze miałam tam norę i ludzia nie było. Nigdy. Ogółem, nora polecana dla tych, którym najciężej wykarmić szczenięta lub słabo albo długo polują.
-Slough Creek to ta słynna, sekretna nora. Usadowiona jest na wschodzie na wzgórzu, blisko rzeki i granicy mapy. Trzeba zdobyć 7500 exp, by mieć do niej dostęp. Jest to nora uniwersalna- daleko do terenu łowieckiego, daleko też od obcych wilków. W dodatku również jest ona jamą pod korzeniami drzewa, o ironio takiego samego jak w jamie wymienionej wyżej. Musimy tutaj również przeprowadzać dwa razy przez rzekę szczeniaki. Więc cóż takiego w niej niezwykłego? Otóż jej ładne usytuowanie i bliskość Cattle Ranch, czyli znanej i niektórym napędzającej stracha farmy. Poza tym nic ciekawego- wybieram rzadko tę norę, a jak już to tylko dlatego, że jest "specjalna". Polecam osobom lubiącym chodzić na farmę, by polować.

   Kiedy wybierzemy sobie, jaką norę chcemy, mamy wybór- albo od razu iść "urodzić" szczeniaki, albo przygotować się na nie. Ja wybieram różnie, zależy, czy chce mi się nabijać punkty i polować. Otóż, mam kilka rad dla przyszłych rodziców:

~Zanim założycie rodzinę, idźcie do najbliższego waszej norze terenu łowieckiego i upolujcie tam kilka elek. Dostaniecie exp i szybciej i łatwiej będziecie karmić szczeniaki- wystarczy, że pobiegniecie do padliny i zjecie, nie musicie polować.
~Oszacuj trasę z nory do miejsca wakacyjnego. Jeśli będziesz przechodzić w pobliżu jakiegoś terenu łowieckiego, tam również ubij kilka elek.
~Dokładnie zaplanuj trasę i zapamiętuj położenie różnych obiektów, jak również płytkich miejsc w rzece.
~Warto robić zapasy- staraj się mieć zawsze zapełniony pasek jedzenia dla szczeniąt.
~Jeśli nie ma w pobliżu żadnego mięsa, możesz podkusić się o cielaka z farmy. Ale uważaj- psy i farmer mogą cię zabić.
~Ogranicz polowanie na samce elki i łosie- to ryzykowne.
~Lepiej grać na trybie dziennym. W nocy i o wschodzie i zachodzie słońca łatwiej o pumy i niedźwiedzie.
~Zawsze znakuj swoje tereny i nie zapominaj o tym.
~Nie bój się iść na polowanie po urodzeniu szczeniąt- schowają się w norze, jeśli się oddalisz i będą bezpieczne. Nie uchroni ich to jednak od śmierci z głodu.
~Jeśli chcesz odwiedzić jakieś miejsce, zrób to w zimę- po urodzeniu szczeniąt ograniczaj wędrówki po mapie bez większego celu.
~Nie wahaj się na chwilę zboczyć z kursu, by zapolować. Na jednej porcji nie przeżyjesz.

   Do omówienia została sprawa wyszukania jamy i mini questu- znaczenia terenu. Nad tym pierwszym nie będę się rozpisywać. Otóż w 2.7 mamy ułatwione zadanie- na zielonych terenach znajdują się kropki, które pokazują umiejscowienie nory. W 2.5 jednak też nie jest to trudne- nory są zawsze na środku zielonego pola. No, to teraz znaczenie terenu. Po wybraniu jamy klikając w "Make my den" mamy zadanie, by część terenu zaznaczyć (dosłownie to obsikać, ale wilki zaznaczają teren moczem i nawet kałem). Wystarczy chodzić po półkolu i wciskać "P" na klawiaturze. Każde zaznaczenie to jeden exp. Partner będzie ci pomagał. Gdy zaznaczenie będzie wynosiło około 90%, automatycznie quest się zaliczy. Quest zaliczony. Teraz możemy zacząć Quest 3.

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz